白起坦克Plus,廉颇战士Plus,夏侯惇刺客Plus,战
文|大伟
王者荣耀在本赛季上线之初,曾经对一些坦克英雄进行了属性调整,意义在于缓解坦克英雄的处境,发育路软辅助常年霸占,对抗路战士英雄一枝独秀,而坦克英雄有时候不得不与刺客争抢打野位置,但是某些坦克英雄担任蓝领打野位还可以说的过去,其他少数坦克英雄在前期打野能被一个Buff折磨到半血,显然无法胜任蓝领打野位置。
所以某些坦克英雄进行了属性调整,前期攻击增加、血量降低、而攻击成长速度降低、血量成长提高又可以平衡后期坦克的属性回归正常。这种调整是逼迫坦克英雄走上对抗路或者蓝领打野位置。
而且不仅坦克英雄的属性调整,截止到现在还有三位坦克英雄进行了半重做,可正是这种调整,让峡谷坦克英雄大有取代射手称王的迹象。
白起坦克Plus
白起这位英雄的重做,策划完全没有想到强度会超标,所以的技能都在平衡,像被动技能以及能量机制,高伤害、高回复,但是这些都与能量挂钩,让白起团战与单挑中时刻要考虑能量的问题。但是就算如此,白起的强度还是超标了。
刚上线之初,白起就风靡了对抗路,凭借着越打恢复效果越高的效果,白起在游戏初期就我拥有不错的续航能力,甚至压制的一些对抗路强势战士根本无法出塔,而在游戏中期,凭借着本身恢复效果、再加上不死鸟之眼的加成,一个治疗术瞬间满血有没有?不仅如此,拥有一件黑色战斧的白起,甚至可以在与战士较量中不惧下风,坦度高、伤害高,这妥妥的坦克Plus啊!
廉颇战士Plus
廉颇这个英雄的改版完全颠覆了廉颇遗忘的玩法,但是保留了廉颇释放技能的霸体与免伤,虽然廉颇的血量成长大幅度下调,但是坦度却得以保留,而且一技能释放后的强化普攻,更是让廉颇彻底翻身,不再是以前那一个只会挨打的大块头。
技能伤害的加强,三技能过程可以释放其他技能,这让廉颇的输出与控制没有脱节期,廉颇利用位移与伤害,甚至可以达到战士切后排的水平,但是廉颇具有的霸体与免伤比战士更抗揍,不仅可以让切后成功率明显提高,还可以与战士交战中实战压制,新版廉颇比战士伤害还高、坦度还强,真的不愧是战士Plus。
夏侯惇刺客Plus
夏侯惇这位英雄其实没有进行大幅度的调整,只是让二技能释放后的真实伤害提高了,可是夏侯惇这名英雄技能机制非常出色,大招超短CD的切入,一技能的两段控制,再加上衔接后的普攻,夏侯惇一套技能的输出竟然比某些刺客英雄还要高,完全可以对C位达到秒杀的效果。
一把黑色战斧、一把破军,再依靠本身具有的坦度,夏侯惇比刺客切入更稳定,而且可以担任队伍的前排与开团点,这是刺客英雄所不能比拟的。
而上述英雄只是改版后典型的英雄,强度在坦克中上乘,但是其他坦克英雄同样如此,在对抗路与蓝领打野位风生水起,大大的压榨了战士与刺客的出场机会,具有坦克的身板,却同时具有战士与刺客的输出,这就有点过分了吧?
策划一味地对坦克进行上调,到头来会致使峡谷的生物链系统出现断结,本身是一环克制一环,但是坦克英雄如今却没有了天敌,比战士坦度高、却又拥有着战士的伤害,甚至某些英雄的伤害堪比刺客,Plus一词,已经远远不能形容坦克的强度了!
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